|
MARCS
D'ACTUACIÓ
Per
establir els marcs d'actuació dins de l'educació en
el temps de lleure dels subjectes d'intervenció de l'equipament,
es contemplaran dues vessants:
Acció
directa: la que es refereix a l'actuació adreçada
als usuaris de la Ludoteca, dins de cadascun dels seus àmbits.
aquesta acció suposa uns usuaris integrats dins el funcionament
i la dinàmica diària de la Ludoteca, i es projecta
com un procés de treball interactiu amb els objectius generals
a llarg termini.
ENTORN
és socia d'ATZAR (Associació de Ludotecàries
i Ludotecaris de Catalunya) que defineix la Ludoteca com un equipament
dirigit per un equip estable de professionals, els Educadors, amb
un projecte educatiu específic a través del joc i
la joguina.
La
Ludoteca compta amb un fons lúdic significatiu, té
voluntat de servei públic i utilitza la joguina com una de
les principals eines d'intervenció educativa, social i cultural.
Considerem
una bona joguina aquella que convidi al joc (entès com especificàvem
anteriorment), que permeti al nen/a ésser actor i no solament
espectador del joc.
Acció
indirecta: la que es refereix a l'actuació adreçada
a tots els usuaris potencials, els concrets dins de l'equipament
i els generals del barri. Alhora, aquesta intervenció, de
més curta durada però de més intensitat, es
podria desglossar en dos tipus d'acció més específica:
les intervencions en els moments comunitaris de la vida del barri,
ja sigui en una festa popular, en una diada tradicional, i la implantació
de l'activitat lúdica, com a recurs, en la resta d'institucions,
entitats que participen en l'educació en el lleure infantil
del barri.
|